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提起下:

华盛顿国民PDB,第IV(A)部分:美国职业棒球大联盟的Pitchf / x和投球

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在《纳特人的投球日报》的第四部分中,我们介绍了Pitchf / x以及它可以告诉我们有关投手和投球评估的信息。

Joy R. Absalon-US PRESSWIRE

Pitchf / x可能是最有趣的投球工具,因为它涉及许多图形和视觉信息。但是,要了解大多数信息,有助于了解Pitchf / x是如何执行的。

根据Sportvision,是创建Pitchf / x的公司,该系统“可以跟踪并数字记录现场棒球比赛的全部轨迹,精确度不到1英寸,从而可以为联盟,球队,广播公司和球迷提供新的棒球娱乐和分析形式。”该系统于2006年首次亮相,并于2007年在所有主要的联赛公园中安装了该系统,并且每年都会对其进行改进以提高测量精度。

每个体育场内有两个摄像头 被使用 三角测量球的位置,速度和运动。伊利诺伊大学(University of Illinois)教授兼系统评论员Alan M. Nathan 先驱Pitchf / x:

[其]数据使我们能够以前所未有的精度记录俯仰速度和本垒板位置等数量。但更重要的是,我们拥有前所未有的数量指标。结果,我们现在有了新颖而新颖的方式来研究投球艺术。

为什么棒球在飞行中会移动

打破书呆子眼镜,我们在谈论物理学(简短地)。

马格努斯效应解释了为什么棒球在飞行过程中会移动。了解棒球为何相对于重力运动可以帮助理解本文后面的一些Pitchf / x视觉效果时所看到的内容。

马格努斯效应 由Issac Newton在1672年描述,是指旋转的棒球周围(在这种情况下)的空气分布,以及由于周围的空气包裹而导致的棒球运动。

这是马格努斯效应的帮助画面, 由...提供 德克萨斯联盟

Magnus-effect_medium

更快的空气=较低的压力=由于棒球下方的较高压力的空气而导致向上运动。因此,后旋越大,升力越大。通常,快球-特别是四缝快球-具有最高的后旋RPM,并且 快球速度与垂直运动呈正相关.

由于曲线球以向前旋转的方式旋转(将棒球插入您的中指和拇指之间以获得自己动手的视觉效果),因此马格努斯效应还可以解释为什么即使在没有重力的情况下,曲线球也会向下运动:没有后旋像提速球或换球那样产生升力。取而代之的是,在投手释放后,曲线顶部的较慢空气会降低音调。

撇开:感谢没有人能够以接近或接近光速的速度投掷,因为: 这个 (“答案证明是'很多事情',而且它们都发生得非常快,而且对于击球手(或投手来说)效果并不理想。“


Pitchf / x可以告诉我们什么?

影集是查找数字Pitchf / x数据的好地方。我已经包括 斯蒂芬·斯特拉斯堡(Stephen Strasburg) 影集 Pitchf / x页面 在下面的不同位置,并将从左到右解释某些数字。

  • 音调值

以下是Fangraphs提供的Strasburg的Pitchf / x节距/行程值。

Strasburg_run_values_medium

影集 解释,

螺距类型线性权重(“螺距值”) 关于 粉丝图 试图回答以下问题:“哪个音调是投手的最佳武器?”在0-0和0-1或1-0计数之间的预期跑位变化显然很小,但是当在整个赛季中加起来时,您可以了解哪种音高通常会产生最佳结果投手。如果特别用力击打一个音高或投手无法找到一个音高来击打,则使用“音高类型线性权重”会出现这些问题。另外,如果一个投手以特定的投球次数获得大量的罢工和罚球,那么这种成功就会显现出来。

您会注意到,音高类型线性权重有两种不同类型:按音高的总行程(显示为wFB,wSL,wCB等)和按音高的标准行程(显示为wFB / C,wSL / C, wCB / C等)。第一类是投手使用该俯仰节省的总跑步次数。但是,比较这些总数很困难,因为投手对每个投手的投掷量不同。第二类对此进行了更正,以“每100个间距”为基础对值进行了标准化。换句话说,当您看到wFB / C时,代表投手在投掷100个快球过程中与其快球一起保存的跑步次数。

准确了解 怎么样 这些值是经过计算的,一个人真正需要了解的是,罢工和罚球会产生正(好)值,而球,基本击球和本垒打会产生负值。每个螺距的值表示螺距之前的行程值与螺距之后的行程值之差。 这是更全面的解释 如果您想查看Dave Allen的信息,以及Dead Cat's Bounce的信息, 通过计数查看实际运行值 如果您想实际查看它们的外观(2009年数据)。

从角度来看,Fangraphs指出值的范围通常为-20至+20,或-1.5 / c至+ 1.5 / c。

2012年,斯特拉斯堡的曲线(CU)像锤子一样。他的1.82 / c注册 专业排名第六 去年。他的四缝快球(FA)也很好,他的换球(CH)也很好。

请记住样本大小-如果投手只投3-0的投球,那么当击球手经常出手时,他可以使正击球的值提高,或者使球的负值更大。但这并不能真正反映出音调的有效性,因此,音调的数量很重要。

此外,运行值可能会夸大旋转器产品的实际质量。 超越Boxscore 用途 R.A.迪基 例如,尽管他的指节很大,但他的快球通常具有很高的奔跑价值,因为

面对拳手的击球手并不期望快球,所以他们会让球场过去,这几乎总是罢工。因此,当您查看游程值时,投手较少使用的投球每100个投球具有更好的游程值这一事实并不意味着投手没有有效地使用其投球。

因此,投球也许不错,但事实并不一定意味着投手应该开始大量投入(记住博弈论!)。

  • 运动

在这里,我们看到了Strasburg的俯仰运动信息。

Strasburg_pitchfx_fangraphs_medium

几乎一直在最右边看两列:x-mov和z-mov。我将重点介绍这些内容。另外,请注意,Pitchf / x测量运动 没有 重力对棒球的影响。如果您像我,这很难想象。但是,这是有道理的-由于引力,而且听起来并不荒谬,所以一切都会崩溃。 Pitchf / x只是抵消了这种效果。

无论如何,要想像一个无旋转的螺距从55英尺(Pitchf / x开始测量的点)一直直行到板的中中部-“中心切割”为Bob和F.P.。比方说-以0、0的运动获得音高。

顺便说一句 是缩写 以上列出的音调及其关联:

F A 四缝快球
曲线球
CH 换上
金融时报 两缝快球

和这里 与Strasburg的执着息息相关 对于这些球场。

X-MOV

x-Mov以英寸为单位测量击球手箱子区域中的水平运动。要了解哪个方向指示消极,请假装自己是捕手。从这个角度来看,从板中部打入右手击球手的任何事物都归为(-),而从接球手的角度来看,向左手击球手移动的投球则为(+)值。

因此,在水平方向上,斯特拉斯堡的球场大多向右手击球手移动。他的曲线例外,会打入左手连击,所以x移动值是正值:7.7英寸打入左撇子。

Z-MOV

z-Mov以英寸为单位测量击球手箱子区域内的垂直运动。对于z-Mov,正值表示在没有重力的情况下的升力,而负数表示与升力相反的向下运动(重量?不确定这是否合适)。

这些数字计算得出:Strasburg的快速球产品和变更具有正值,因为它们会产生升力。 z-Mov为-6.4证实了每个人都已经知道的:他的曲线下降很多,尽管只有 略高于联盟平均水平 (史特拉斯堡(Strasburg)2012年的运动将他排在联盟第86的第37位,最高价值为-10 汤米·汉森 令人惊讶的是+1 弗朗西斯科·利里亚诺(Francisco Liriano))。

可视化

下面的图表绘制了Strasburg的垂直和水平运动,以对应于上面的平均值。请注意,来源Brooks Baseball, 手动对每个音高进行分类。这解释了Fangraphs分类中“ 金融时报”与布鲁克斯分类中“ SI”(沉没的快球)的区别。我要和布鲁克斯一起去,但是动作是一样的。

我们再次看到,快球和换人产品可以打入右撇子,并且它们几乎总是具有积极的(或向上的)垂直运动。另一方面,曲线会断裂并远离右侧。相同的信息,更多的样本,更少的数字。请记住,这些仅代表运动,并不一定代表最终的推销位置以及该产品是否在打击区域。

好的运动是什么?

简而言之,目前的研究尚不清楚。尽管已经完成了一些工作, 一位著名的Pitch F / x研究人员 警告 “到目前为止,我们还没有最终的答案。”

尽管如此,还是有一些信息可以帮助我们了解水平和垂直运动对投手有利的价值。将上面讨论的运行值和运动信息放在一起可能会有所帮助。棒球分析师的戴夫·艾伦(Dave Allen)检查了快球运动和相关的奔跑值 在这篇2009年的文章中。

不幸的是,我一直无法找到这份有前途的作品的更新版本,而且自2009年以来在整个联盟进攻中的相对下滑使我认为,应用这些价值观可能会夸大某些地方的球场效果。要考虑到犯罪率的下降,我们可能最好将这些期望值略微下调。

图表显示了惯用右手投手向左右手击球手投掷快球的水平和垂直运动范围内各个点的运行值。为了快速参考,红色表示投手的效果更好,而蓝色表示相反的效果:

run_mov_FA.png

艾伦解释说,

在单手战斗中,越垂直的“上升”运动越好。这种趋势并非出乎意料,而是惊人的一致。对于这些单手蝙蝠来说,水平运动的影响很小。在反手击球时,较大的俯仰中心区域具有很高的游程值。这些快球动作“平均”,左手击球手没有问题。

如音高值部分所述,合并信息存在一些缺点:可能会丢失上下文,并且可能会暴露少量样本。不过,这还是。并将斯特拉斯堡的快球与2009年的数据进行比较,看来他只是在偏右击球手的极端红色区域避开了,这与他的好球但不是很好的快球跑动值数据相对应。

  • 速度

Pitchf / x当然也可以测量速度。这再次是Fangraphs的页面:

Strasburg_velo_medium

前三列是我们关注的重点,而且非常简单:我们获得Strasburg四个音高的最小,最大和平均速度。但是,在面对样本量问题时,请记住最左边第三列的螺距总数。斯特拉斯堡(Strasburg)有足够的数据说他可以带来,但是在评估他的球场价值时,这些数据也非常有用。

Pitchf / x还允许一些很酷的图形来显示速度。首先,这是与Strasburg的上述数字相对应的平均数据,如Brooks Baseball上所示:

Strasburg_velo_chart1_medium

接下来,我们可以使用来查看更多游戏数据 无论是粉丝 (一个音高)

10131_p_fa_20120907_medium

要么 布鲁克斯(每年所有球场):

尽管Strasburg的风格在'09 -'10以来全面出现,但我不奇怪得知其中部分是他从Tommy John手术中回来的结果,也许还与战术上的接触相结合方法。而且,他的所有产品仍然保持着极高的速度。

在根据上述信息得出结论之前,请记住速度和运动读数 可能因体育场而异 .

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值,运动和速度是Pitchf / x评估的核心,但肯定不是唯一使用的工具。

在最后的Pitchf / x文章和有关投球评估的季前PDB中,我将介绍 热图, Pitchf / x对决分析, 音高排序BP投手简介以及更多内容-并在2013年全年使用大量视觉效果和炫酷信息。